Диабло 4 геймплей

Геймплей

Diablo 4 снова погрузит вас в интуитивно понятный бой, покажет ужасных и разнообразных монстров, эпическую легендарную охоту за добычей, бесконечный игровой процесс и прогресс. Игроки откроют для себя приключения на всю жизнь, разбросанные по земле с уникальной средой и населенной новыми опасными врагами.

Они будут глубже погружаться в случайные подземелья, наполненные непредсказуемыми противниками и невообразимыми сокровищами. Продолжая полностью поддерживать одиночную игру и скоординированную групповую игру, Diablo IV также предоставит возможность группам игроков встречаться в одном общем мире — будь то для более серьезных испытаний … или даже для того, чтобы убивать друг друга во время сражения. против игрока.

 

Пять уникальных регионов

Diablo IV использует структуру открытого мира с пятью уникальными регионами.

  • Это Кеджистан (Kehjistan, особенно его северный пустынный регион)
  • Скосглен (Scosglen)
  • Сухие Степи (Dry Steppes)
  • Расколотые Вершины (Fractured Peaks)
  • болота Хавезара (Hawezar)

Маунты (ездовые животные)

Игроки смогут использовать животных (маунтов) для перемещения на большие расстояния.

 

Мировые боссы

Мировые боссы встретятся в зонах открытого мира. Каждая из этих областей будет в 10-20 раз больше, чем даже самые большие области в Diablo III. Открытый мир фиксирован, а не случаен. Хотя в игре есть элементы общего мира с другими игроками, это не MMO, что, к счастью.

Нет необходимости превращать качественную франшизу Diablo в MMO. Ролевые игры Hack and Slash никогда не были MMO, особенно Diablo I, II, III, а теперь и Diablo 4. Города могут стать социальными центрами для игрока после того, как будут выполнены основные элементы сюжета.

 

Приятная глазу атмосфера

Отличной особенностью Diablo 4 является то, что в игре есть смена дня и ночи, а также динамические погодные эффекты.

 

Система данжей

В игре есть множество подземелий, таких как случайные подземелья и основные подземелья. Дизайн монстров основан на «семьях» разрозненных существ, но тематически связанных. Также в Diablo 4 будут лагеря, это еще одна особенность игры.

 

NPC diablo 4

В игре представлены неигровые персонажи (неигровые персонажи, боты), дружелюбные и враждебные. Чтобы облегчить взаимодействие с NPC, игра приближает камеру к персонажам. Это сделано для сохранения изометрического ощущения, но для передачи сути разговора используется библиотека анимации. Для более сложных разговоров в игре используется аналогичный подход с камерой, но здесь движение и анимация персонажа более детально проработаны. Второй используемый повествовательный метод — кат-сцены в реальном времени. Здесь камера используется, чтобы рассказывать истории, как в кино. Эти сцены зарезервированы для основных моментов истории Diablo 4.

 

PVP зоны

Зоны PvP позволяют игрокам сражаться друг с другом. В игру можно играть в одиночку или в группе. В игре используется общая система мира, где группы могут встречаться, участвуя в действиях PvE (PvM — игроки против монстров) и действиях PvP (игроки против игроков). Игра продаваться не будет. Между игроками разрешена торговля. Кое-что было возвращено из Diabla 3, например, в D4 будет Трансмогрификация, раскраски предметов и гардеробы. И игроки смогут создавать кланы во время игры.

 

Полезные функции (контроля)

В игру добавлена ​​функция «уклонения» для персонажа, которая в случае версии для ПК назначается клавише «Пробел». Это позволит игрокам уклоняться от атак противника. Также в игре есть система ослепления некоторых монстров. Игроки смогут накладывать на боссов эффекты контроля, и это заполняет их шкалу оглушения. Когда он заполняется, босс оглушается.

 

Внутриигровые видеоролики

В игре есть встроенные и предварительно обработанные видео (в отличие от предыдущих игр, где все видео были предварительно обработаны). Внутриигровые ролики делаются на движке игры без обработки соответствующих программ, то есть это не предварительно записанное видео.

 

Диабло 4 геймплей [видео]

Оцените статью
Diablo 4
Добавить комментарий